home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / synchron.bbs < prev    next >
File List  |  1996-12-28  |  83KB  |  1,576 lines

  1. 222X3DM.ZIP  222x3 - Quake Deathmatch Level Small simple
  2.              dm level.
  3. 2FORT23.ZIP  Quake: - 2 forts Info [-/D] New - (by
  4.              GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  5. 3GRENADE.ZIP Quake: - GRENADE MODS
  6. 3WAVE23.ZIP  Quake: - Threewave Capture Info [.] New . (by
  7.              GamesNet)
  8. 4ZOMBIES.ZIP Quake: - Zombies! Info [.] New . (by
  9.              GamesNet) Who doesn't love zombies? Well, I
  10.              figured th was one type of z very much
  11.              needed, but missing from Quake. No can love
  12.              (loathe even more.
  13. 5150.ZIP     Quake REG 1.01 or hi: - 5150 Info [-/D] New .
  14.              (by GamesNet) 5150 is a Deathmatch only bsp.
  15.              For use with registered 1.01 or higher.
  16. ABOMB6.ZIP   Quake: - Atom Bomb Info [.] New - (by
  17.              GamesNet) If you thought lightning gun
  18.              discharges were fun underwater, just wait!
  19.              Uses about half of all ammo possible, kills
  20.              others, and leaves you with 1-3 health. It
  21.              will explode after 30 seconds or until
  22.              touched by someone other than you.
  23. ACBETA1.ZIP  Quake: - AIRCRAFT v0.9 (Public Beta, First
  24.              release)
  25. ADVQCC.ZIP   Quake: - Advanced QCC Version 2 Updated by
  26.              Walter Lord This is an improved rework of the
  27.              Quake compi by John Carmack.
  28. ALSC.ZIP     Quake: - ALSC Deathtrap by Darin Mc Info
  29.              [-/D] New . (by GamesNet) This is a medium
  30.              sized DM level, based somewhat on my
  31.              workplace. This was more a learning attempt,
  32.              but still pretty neat.
  33. ALTHOME.ZIP  Quake: - Chris Hilton
  34. AMGOTHQ.ZIP  Quake: - American GothiQuake V2.0 Info [.]
  35.              New S/G (by GamesNet) American Gothic patch
  36.              for Quake. Play at being Lucus Buck - watch
  37.              out for Caleb, though. Sounds and skins
  38.              modifications. Fave sample: "some day we'll
  39.              make that hate work for you" - player to dead
  40.              shambler.
  41. ANTICAMP.ZIP Quake: - AntiCamper v1.0
  42. ARENA1.ZIP   Quake: - Arena 1 Info [-/D] New - (by
  43.              GamesNet) A small DM level designed for at
  44.              least 3 play preferably more, fast moving and
  45.              really spook when the lights go dim... I'd
  46.              say It would be too crowded for more than
  47.              about 8 players.
  48. ARENA2.ZIP   Quake: - The Arena Returns Info [S/D] New .
  49.              (by GamesNet) Large deathmatch level with
  50.              central supply ar Changes made to allow for
  51.              better deathmatch f more than two players.
  52.              Lots of secret areas. Everything is included
  53.              except quad damage and the pentagram.
  54. ARKA.ZIP     Quake: - The ARKA sections Info [-/D] New -
  55.              (by GamesNet) This my 5th Deathmatch level,
  56.              and this level is the greatest, the level is
  57.              big but not to I wanted to create a better
  58.              level than the ot a level you want to play
  59.              all the time ... After the famous BENTA base
  60.              ... the ARKA sect Download the file and you
  61.              will see that I'm n joking. !PLEASE! after
  62.              you have played the le please tell me how you
  63.              like or dislike it ...
  64. ARMA1.ZIP    Quake: - ARMAGEDDON 1 Info [-/D] New - (by
  65.              GamesNet) DM Level for Quake Registered,
  66.              suitable for 2 players AUTHOR : Matthias
  67.              Worch EMAIL ADRESS :
  68.              Matthias.Worch@uni-essen.de AUTHOR INFO :
  69.              Author of The Troopers' Playground for DooM
  70.              II,
  71. ARMA2.ZIP    Quake: - Armageddon 2 Info [S/D] New - (by
  72.              GamesNet) Here it is, the second Armageddon
  73.              level. What started as a pure dm map has
  74.              become a combine single/DM level that plays
  75.              well in both modes
  76. ASC2MAP.ZIP  Quake: - A 3ds4 .asc to .map converter (for
  77.              DOS). Made with DJGPP.
  78. AVENGQ.ZIP   Quake: - Avengers of Quake ! Info [.] New -/G
  79.              (by GamesNet) This puts the popular Avengers
  80.              characters in
  81. AXEME7.ZIP   Quake: - axeme7 Info [S/D] New . (by
  82.              GamesNet) A fairly simple level designed
  83.              mainly for deathmatch
  84. BABEL.ZIP    Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S
  85.              (by GamesNet) Have you ever played Doom? Then
  86.              you'll know what this is about. If you don't
  87.              want to be surprised, go on and read
  88.              spoiler.txt
  89. BASMNT.ZIP   Quake: - Basement Info [-/D] New - (by
  90.              GamesNet) Small DM level for 2-5 players
  91. BATCHMAP.ZIP Quake: - BatchMap version 1.0 .MAP -> .BSP
  92.              front end
  93. BATTLE.ZIP   Quake: - The Battlefield Info [./D] New - (by
  94.              GamesNet) My first attempt at a Quake DM
  95.              level, created using Worldcraft. It's 3 major
  96.              rooms, with mo to come. I'm uploading it for
  97.              some feedback, I can make the final release
  98.              super.
  99. BEAVIS.ZIP   Quake: - Beavis Quake Deathmatch Sounds- This
  100.              one has monster sound and everything!
  101.              Instructions: Hmm hmm, just unzip it in the
  102.              Quake director something, hmm hmm... and
  103.              start Quake with -game beavis... hmm hm
  104.              hmhmhmhm, buttmunch........ Oh yea, check out
  105.              "The Quake Chronicles" or I'll get medievil
  106.              on your ass... be-ach!
  107. BENTA.ZIP    Quake: - The BENTA Base Info [S/D] New - (by
  108.              GamesNet) DM Level for Quake Registered,
  109.              suitable for 2 players AUTHOR : Tom Winger
  110.              EMAIL ADRESS : tomwing@ycom.or.at
  111. BGBOT16.ZIP  Quake: - BG Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  112.              What started as a TM bot has drasticly change
  113.              Now using the Player model, in Deathmatch the
  114.              menacing bots will have you on your toes.
  115.              Respawning when they die. In one player or
  116.              coop, one bot help conquer the levels with
  117.              you.
  118. BGBOT20A.ZIP Quake: - BG Bot Info [.] New ./L (by
  119.              GamesNet) This is the ALPHA version. I know
  120.              there are many, many bugs. If you find any it
  121.              is ok to mail me about it. Just don't go
  122.              overboard.
  123. BLACKMAJ.ZIP Black Majik - Quake Deathmatch Level An
  124.              AWSOME Quake deathmatch level built from John
  125.              Carmack's level JOHNC99.MAP. I've changed it
  126.              a sh@#load and suited it for deathmatch. If
  127.              you haven't yet got this level.... GET IT NOW
  128.              !!!!!!!
  129. BLUELGN.ZIP  Quake: - Blue Lagoooon Info [./D] New - (by
  130.              GamesNet) Made this in 8 hours, hopefully
  131.              cool dm level for ya guys. Well its blue and
  132.              fun. Also has patented gibber of mine.. I
  133.              made Runways and Galore both available on
  134.              cdrom.com.......... Hey talk to me in #hexen,
  135.              #quakeed, #quake_c #quake2, in undernet of
  136.              course
  137. BNBDMS4.ZIP  Quake: - Beavis and Butthead- Quake
  138.              Deathmatch Sounds-
  139. BOMBS8.ZIP   Quake: - Bombs8 QuakeC weapon patch by PVP
  140. BOMBS9.ZIP   Quake: - Bombs9 QuakeC weapon patch by PVP
  141.              Bombs9 is a fully networkable quakeC patch th
  142.              enables 2 extra gr launcher modes and 2 extra
  143.              rocket launcher mo
  144. BONE.ZIP     Quake: - Give that doggie a bone! - A QuakeC
  145. BORT22.ZIP   Quake: - Bort's QuakeC Mod v2.2 Compiled with
  146.              the new Quake v1.06 source code
  147. BOTSKN20.ZIP Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.]
  148.              New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6)
  149.              hack, this little project started with the
  150.              inclusion of skins to help distinguish
  151.              between the bots. Now includes improved
  152.              combat ai, fixed attack code, all the death
  153.              animations, bodies that stay and MORE! Just
  154.              added: Teamplay! Make a team of bots and go
  155.              head to head with your HelperBots!
  156. BOXEDIN.ZIP  Quake: - BOXED IN Info [-/D] New - (by
  157.              GamesNet) Deathmatch level that is a large
  158.              courtyard with 16 buildings in a 4X4 pattern.
  159.              Wind brushes in each one take you to the
  160.              roof- tops, and 4 of the buildings lead down
  161.              into a labyrinth with the best weapons, but
  162.              very tight space. There are PLENTY of weapons
  163.              spread throughout, so you shouldn't have to
  164.              use the axe. (whew, I feel much better now!)
  165. BOXING.ZIP   Quake: - The Boxing Arena Info [-] New - (by
  166.              GamesNet) Awesome boxing arena, 2 dm starts,
  167.              pretty sma but it kicks ASSS!
  168. BREAK008.ZIP Quake: - break008 v1.0 Info [-/D] New . (by
  169.              GamesNet) Medium sized deathmatch level
  170.              including a coo lava shrine, small corridors,
  171.              open areas etc. There are also some hidden
  172.              areas (look for them WITHOUT noclip!),
  173.              teleporter shortcuts and so on. I tried to
  174.              place all of the items as "fair" a possible,
  175.              so no one could win just by staying at the
  176.              right place and keeping the ctrl-butto
  177. BSP44A.ZIP   Quake: - BSP 0.44a - A Quake Editor.
  178. BSPINFO.ZIP  Quake: - bspinfo I have optimized the bspinfo
  179.              program in the q utilities just a see how
  180.              much better/faster the thing runs wit those
  181.              huge array idbspnfo: recompiled the source
  182.              code from id with watcom bspnfo10: version
  183.              1.0 of the recode. It doe not use the static
  184.              Also changed the bsp version error
  185. BSP_V043.ZIP BSP is a QUAKE editor WITH DIRECT3D
  186.              SUPPORT!!!!! [NEEDS WIN95/WINNT]
  187. BSTCHEAT.ZIP Quake: - ULTIMATE CHEAT PATCH
  188. BTHNT10.ZIP  Quake: - Bot Hunt Info [.] New . (by
  189.              GamesNet) Impulse 100 creates 1 bot, but up
  190.              to 13 with different names. This(these)
  191.              bot(s) will help you in co-op and kill you in
  192.              deathmat computer sucks and can only handle
  193.              up to 9. T bots will be like a real player.
  194.              Can pick up everything, the invisibility
  195. BTR1.ZIP     Quake: - Beat The Reaper I Info [-/D] New -
  196.              (by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to
  197.              12 player games
  198. BTR2.ZIP     Quake: - Beat The Reaper II Info [-/D] New -
  199.              (by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to
  200.              12 player games
  201. BTSKN22.ZIP  Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.]
  202.              New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6)
  203.              hack, this little project started with the
  204.              inclusion of skins to help distinguish
  205.              between the bots. Now includes improved
  206.              combat ai, fixed attack code, all the death
  207.              animations, bodies that stay and MORE! Just
  208.              added: Teamplay! Make a team of bots and go
  209.              head to head with your HelperBots!
  210. BUB2.ZIP     Quake: - BUBBAH'S SLATE!!! Info [S/D] New -
  211.              (by GamesNet) Full Quake map & funny
  212.              deathmatch
  213. BUBBAH.ZIP   Quake: -Bubbah's Lair Hello everyone, This is
  214.              a level created using 3dstudio and ma into a
  215.              map file using Voltron's keyscript (WAY
  216.              COOL!!!). And is meant for single player or
  217.              deathmatch, though the latter hasn't been
  218.              tested yet. This is as much as I can do
  219.              without crashing computer. It's a small level
  220.              with no secrets and no use
  221. BUUUH.ZIP    Quake: - Scare to Death v0.9 (tm) Now you can
  222.              scare the other DM players to dea Works only
  223.              with registered Quake 1.01. (Cool Made by Bo
  224.              Sorensen <c918873@student.dtu.dk>
  225. CAMPKILL.ZIP Quake: - Camper-Killer & Next-Level Randomize
  226. CAMPKI~1.ZIP Quake: - Camper-Killer, Next-Level Cycler,
  227. CANNON.ZIP   Quake: - A373317 Phased Pulse Cannon Info
  228.              [S/C/D] New S/G (by GamesNet) Note: Portions
  229.              of this file have been delete the interests
  230.              of national security. To anyon intends to
  231.              opperate this weapon, it is highly
  232.              recommended to read this text. The A373317
  233.              Phased Pulse Cannon is an experim mass
  234.              destruction weapon from the engineers at .
  235.              Using the same theories the teleporter, it
  236.              fires small space-time
  237. CAPTFLAG.ZIP Quake: - This is a replacement skin for the
  238.              player.mdl to be used the capture the flag
  239.              games. I made this to eliminate the confusion
  240.              that comes from a player on blue te wearing a
  241.              red shirt and visa versa. This is the Quake-
  242.              with the the pant's color for his shirt.
  243. CATADOOM.ZIP Quake: - Catacombs of Doom (Lair of the Phoen
  244.              Info [-/D] New - (by GamesNet) A Deathmatch
  245.              level based specifically one of our favourite
  246.              Doom2 Level and appropr- iately "Quake-ified".
  247. CBOT1.ZIP    Quake: - Eliminator Bot Deathmatch Level Info
  248.              [.] New . (by GamesNet) This is a level I
  249.              made for the EliminatorBot you need to go a
  250.              with this level, as this level was inspired b
  251.              the House of Cythn on the net, but rocks with
  252.              bots.
  253. CHASECAM.ZIP Quake: - Chase cam Info [.] New . (by
  254.              GamesNet)
  255. CHASEROC.ZIP Quake: - Chase Rocket, v0.1 Info [.] New .
  256.              (by GamesNet) Chase cam v3.3, (which isn't
  257.              released yet) is built into this patch also.
  258.              The main improvement of 3.3 is t targeter.
  259. CHILLERS.ZIP Quake: - Chillers Info [-/D] New - (by
  260.              GamesNet) This is my first quake map. This
  261.              deathmatch l is based on a club I like to go
  262.              to.It has sort o medevil theme to it. Medium
  263.              sized with all th weapons.
  264. CHNDLIER.ZIP Quake: - Chandelier Info [.] New . (by
  265.              GamesNet) This is just a chandelier I whipped
  266.              up.
  267. CHSE1M1.ZIP  Quake: - This is a demo using Rob Albin's
  268.              ChaseCam2. Chasecam2 is a kick ass patch! get
  269.              it!
  270. CLAUS.ZIP    Quake: - yeah this is my level for quake
  271. CLIMB.ZIP    Quake: - The Climb Info [S] New . (by
  272.              GamesNet) Testing out some new things as far
  273.              as architecture(ie.ramps, slope etc.)
  274. CLOGGED.ZIP  Quake: - Clogged (Version 1.1) Info [-/D] New
  275.              . (by GamesNet) A deathmatch level consisting
  276.              of a battle arena, hallways around the
  277.              perimeter, lower and upper water rooms, and
  278.              strange flooded tubes connecting them all.
  279.              Note: This level was comp via QBSP et all for
  280.              registered Quake versions 1.00 & 1.01.
  281.              Effects of running this BSP with other versio
  282. CLOWN.ZIP    Quake: - Clown Soldier Info [.] New ./L (by
  283.              GamesNet)
  284. CLUSTER.ZIP  Quake: - CLUSTER
  285. COFFIN.ZIP   Quake REG 1.01 or hi: - The Coffin: Quake
  286.              DeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet)
  287.              The Coffin is a relatively small Deathmatch-o
  288.              level for Quake. There are three main areas:
  289.              a two-story square aren a smaller square
  290.              arena with stairs, and a sew There are many
  291.              teleporters, weapons, and armo
  292. COLORCRO.ZIP Quake: - MY NEW IMPROVED CROW MDL
  293. COM.ZIP      Quake: - Challenge of the Masters for QUAKE
  294.              Info [-/D] New - (by GamesNet) Challenge of
  295.              the Masters is a small but tight DeathMatch
  296.              level for Quake. Tons of angled ramps able
  297.              you to to drop grenades on the unsuspecting
  298.              foes below while they exchange rocket fire
  299.              with you. Teleporters wisk you speedly to the
  300.              second floor where you will have the
  301.              advantage to dish out your carnage. Fast and
  302.              furious action. A bloodfest.
  303. COMPASS.ZIP  Quake: - Display direction player is facing
  304.              Info [.] New . (by GamesNet) This mod will
  305.              display the direction you are facing whenever
  306.              you hits the TAB key. (don't worry, TAB still
  307.              sho scores).
  308. COMPRESS.ZIP Quake: - The Compressor from The QuakeLab
  309.              based on a concept by David Spell
  310. COMPV09B.ZIP Quake: - C o m p i l e v0.9 beta Compile
  311.              v0.9b, a command-line driven shell for QBSP,
  312.              LIGHT and VIS - the id Quake level compiling
  313.              utilities. Compile supports: -* Multiple map
  314.              files with identical parameters -* Full
  315.              manual control of all command line parameters
  316.              for QBSP,
  317. COOL_WEP.ZIP Quake: - This QuakeC patch changes a couple
  318.              of the weapons...
  319. COOP-PAK.ZIP Quake: - Co-op Pack Info [.] New . (by
  320.              GamesNet) f the Modification - My compilation
  321.              of others patchs. This is mad for single and
  322.              co-op play(don't you people ever get tired of
  323.              deathmatch?). Put together not to give an
  324.              advantage, but a little wider choice
  325. COWBOY.ZIP   Quake: - Angel Eyes Skin Replacement for Play
  326. CROSSME.ZIP  Quake REG 1.01 or hi: - Cross Me Info [-/D]
  327.              New . (by GamesNet) Deathmatch only map. Best
  328.              with 3-5 players. There is NO EXIT in this
  329.              level.
  330. CSPIKE10.ZIP FILE: cspike10.zip CONTENTS: spikes.qc
  331.              weapons.qc progs.dat progs.src spike10.txt
  332.              AUTHOR: Charlie Zimmerman EMAIL:
  333.              czimmerm@cyberenet.net HOME:
  334.              http://www.cyberenet.net/~czimmerm/quake.html
  335.              CHANGES: OOOPS. Major bug fixed. If the
  336.              grenade launcher was fi the nailguns quake
  337.              crashed. Now that is fix
  338. CUJGRAP.ZIP  Quake: - Me and my dog Cujo Info [.] New ./L
  339.              (by GamesNet)
  340. CYBRDMON.ZIP Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S
  341.              (by GamesNet) Have you ever played Doom? Then
  342.              you'll know what this is about. If you don't
  343.              want to be surprised, go on and read
  344.              spoiler.txt
  345. DARKBT01.ZIP Quake: - Dark Bot Info [.] New ./L (by
  346.              GamesNet)
  347. DARKHALL.ZIP Quake: - Dark Halls V1.01 Info [-/D] New -/G
  348.              (by GamesNet) Deathmatch level for Quake(tm),
  349.              intended for 3-4 players, about the size (and
  350.              style) of DM2.
  351. DARTS06.ZIP  Quake: - Poison Dart Gun v0.6 Adds a poison
  352.              dart gun : shoots darts which cause health to
  353.              gradually drain.
  354. DAS_QDM1.ZIP DaScott's Quake Deathmatch mods v1.0 by
  355.              DaScott (on #quake) dascott@richnet.com and
  356.              entreri@richmond.infi.net Type: Server
  357.              required only Target: Deathmatch! Source: Not
  358.              included; Coming soon!
  359. DBTD.ZIP     Quake: - Death By The Dozen Info [.] New .
  360.              (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player
  361.              games. A detailed text file is include in the
  362.              dbtd.zip file.
  363. DEATHIC.ZIP  Quake REG 1.01 or hi: - Death is Coming: Quak
  364.              DeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet)
  365.              Quite small, but totally action packed Quake
  366.              deathmatch map. Mini castle/tower/hut thing
  367.              in middle of map, rafters/ledges around sides
  368.              and catwalk over head. 10 respawn points.
  369. DEATHX3.ZIP  Quake: - deathx Info [-/D] New - (by
  370.              GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  371. DECOYZ.ZIP   Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info
  372.              [.] New . (by GamesNet) Bind a key to IMPULSE
  373.              61 to throw the decoy activator(Looks like a
  374.              Bind a key to IMPULSE 62 to activate the deco
  375.              Bind a key to IMPULSE 63 to remotely detonate
  376.              decoy. Bind a key to IMPULSE 64 to switch the
  377.              decoy
  378. DECOYZ2.ZIP  Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info
  379.              [.] New . (by GamesNet) I wanted to make
  380.              these decoyz for use in DEAT MATCHES after
  381.              looki decoy and hologram mods. Most of those
  382.              didn' work quite right or have what I wanted.
  383.              Bind a key to IMPULSE 61 to throw the decoy
  384.              activator(Looks like a Bind a key to IMPULSE
  385.              62 to activate the deco
  386. DECREE.ZIP   Quake: - Devil's Decree Info [S/C] New - (by
  387.              GamesNet) Full Quake map.
  388. DEEPFRY.ZIP  The Deep Fryer Cage - from The QuakeLab
  389. DELIRIUM.ZIP Quake: - Demented Delirium Info [S/C/D] New -
  390.              (by GamesNet) This level was made for
  391.              deathmatch, and has m items laying around in
  392.              it for deathmatch play However, because i to
  393.              find people to play deathmatch levels with
  394.              than to play it by I have inputted some
  395.              monsters to wack at. Du the large number I
  396.              MADE IT HARD. So be sure to put all the
  397. DEMOCH2.ZIP  Demo Charges v2.0 for Quake. This addon gives
  398.              you a demolition bomb that will attach to
  399.              anything and allow you to detonate from a
  400.              distance. Very cool. New Graphics.
  401. DESPAIR.ZIP  Quake: - Liquid Despair Info [S/D] New - (by
  402.              GamesNet) Single player level for registered
  403.              Quake.Well planned, ,nicely designed lighting
  404.              and texture matchin monsters,working
  405.              doors,exit(takes you to e1m8 lots of places
  406.              to kill things.>:)
  407. DETHCRSS.ZIP Quake Registered v1.: - Death Cross v1.0 Info
  408.              [S/D] New - (by GamesNet) Quake BSP
  409. DM3RULES.ZIP Quake: - DeathMatch 3 Rules (QuakeC patch)
  410.              Info [.] New . (by GamesNet) Makes weapons
  411.              stay in play, like they
  412. DM5-HELL.ZIP - 7 Quake Maniacs kicking ASS in DM5! - Watch
  413.              me going ASSASSIN at frag >50!
  414. DMCAM11.ZIP  Quake: - DocWilco's DeathMatch Camera Info
  415.              [.] New . (by GamesNet)
  416. DMMDE321.ZIP Quake: - Deathmatch Modes
  417. DMROCK_1.ZIP Quake: - Dm Rocks v.5
  418. DOB.ZIP      Quake: - Dynasty of Blood for QUAKE Info
  419.              [-/D] New - (by GamesNet) Dynasty of Blood is
  420.              a small but tight DeathMatch level for Quake
  421.              and features a wind tunnel to aid you in
  422.              reaching the rafters where the better weapons
  423.              lie. If you locate the secret area the Quake
  424.              Power awaits you. Ment for 2 to 4 players,
  425.              Dynasty of Blood has 8 DM starts. A bloodfest
  426. DOGGET1.ZIP  Quake Registered 1.0: - DOGGET1.1 Info [-/D]
  427.              New . (by GamesNet) Death match level based
  428.              loosely on old doomII wad. Has traps and
  429.              tricks and other groovy stuff that is quake
  430.              styled..
  431. DOGGIE.ZIP   Quake: - ....Doggie Rocket A neat patch I
  432.              made myself. It turns your bor rockets into
  433.              DOGGIES! When you launch them, 'Woof! Woof!'
  434.              when they explode, they whine.
  435. DOOMGUNS.ZIP Quake: - DoomGuns Info [.] New . (by GamesNet)
  436. DOTD.ZIP     Quake: - Death On The Docks Info [-/D] New -
  437.              (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player
  438.              games
  439. DPT106.ZIP   Quake: - Deathmatch Power Toys Info [.] New .
  440.              (by GamesNet)
  441. DQLBETA.ZIP  Dan's Quake-C Launcher Version .05
  442. DRAKOPF.ZIP  Quake: - DRAKOPF Info [S/D] New -/G (by
  443.              GamesNet) 2 single-player levels(It was 1
  444.              level;2Mb,108 brushes ,ok,I got carried away)
  445.              The 1st part starts o in the mountains
  446.              leading to the castle Drakopf.It contains a
  447.              'dopefish'style secret,and the usual gang of
  448.              monsters.
  449. DRKEY012.ZIP Quake: - DarkEye Guided Missile v0.12
  450. DRONE03.ZIP  Quake: - Drone v.03
  451. DROPDE-2.ZIP Quake: - DROP DEAD v1g
  452. DRUG.ZIP     Quake: - drugged quake player demo Info [.]
  453.              New . (by GamesNet) Quake character got some
  454.              dope (by divine intervention).
  455. DRUGQC.ZIP   Quake: - drugged player quake c patch Info
  456.              [.] New . (by GamesNet) Impulse 12 will start
  457.              the fun. Try to play qu on nightmare now.
  458. DTHMAP.ZIP   Quake: - DeathMap Info [-/D] New . (by
  459.              GamesNet) My first venture into creating
  460.              levels for Quake. Has a wind tunnel, spike-
  461.              shooters, a collapsing bridge, and a crusher.
  462.              Also has two teleporters.Has an original
  463.              trap, which is easy enough to escape though.
  464. DTHSPWN2.ZIP Quake: - DeathSpawn2 Info [./D] New - (by
  465.              GamesNet) This is the second version of the
  466.              level DeathSpawn. I added some more cool
  467.              things too enhance deathmatch play and
  468.              changed some textures too make it lo better.
  469.              You will definitly notice the difference's si
  470.              i also
  471. DUKEMOD.ZIP  Quake: - Dukemod
  472. DUNGEON.ZIP  Quake: Deathmatch Dungeon I Info [.] New -
  473.              (by GamesNet) This is a small deathmatch
  474.              level for 4 players (only 4 starts). We have
  475.              played this with 3 deathmatchers and it has
  476.              got some action :). Prepare to get fragged...
  477.              BTW, to get to the upper floor, jump when you
  478.              are below the round holes on ceiling.
  479. DXF2TRI.ZIP  Quake: - DXF2TRI DXF polyline/polygon to
  480.              triangle converter
  481. E1M1ANG.ZIP  Quake: - Uh... here's a demo of a nice guy
  482.              (that's me) beating E1M with 100% secrets and
  483.              100% kills, with an axe know it's already
  484.              been done, but I do it a little differently (
  485.              those of you who didn't like how it was done
  486.              before). You'll k what I mean when see it.
  487.              Anyhow, thanks to Smack for doing the first
  488.              one. If he did
  489. E1M2_215.ZIP Quake demo, S/W ver 1.01 (runs on reg. ver
  490.              also)
  491. EARTHWAR.ZIP Duke Nukem 3D: EARTHWAR (Version 1.3) (Single
  492.              Player, DukeMatch). A battle zone near a majo
  493.              quake site...
  494. EBASE1.ZIP   Quake: - EarthQuake Base Info [-/D] New - (by
  495.              GamesNet) A small level kind of like Qhenge
  496.              only with a industrial setting. This level is
  497.              great fun in a DeathMatch with Bots. I made
  498.              it to be used with the Reaper bot.
  499. EDM-V099.ZIP Quake: - Extra Deathmatch Modes Module Info
  500.              [.] New . (by GamesNet)
  501. EFXB1.ZIP    Quake: - EFX v1.0b (Beta, First release)
  502. EJECT.ZIP    QuakeC Addon that makes the shotguns eject
  503.              shell casings! Very cool. New sounds/graphics
  504. ELB_DM3.ZIP  Quake: - Dm3 (The Abandoned Base) Info [.]
  505.              New . (by GamesNet)
  506. ELDEN1.ZIP   Quake: - EldenCross! Info [S] New . (by
  507.              GamesNet) A single playercool map ... Using
  508.              metal.wad, with 23 monsters.
  509. ELIM-VX1.ZIP Quake: - DM1 and E1M2 maps for Eliminator Bot
  510.              Info [.] New . (by GamesNet)
  511. ELIM14.ZIP   Quake: - Eliminator CBot Engine Info [.] New
  512.              . (by GamesNet)
  513. ELIM14PK.ZIP Quake: - This is the latest version of ELIM 1
  514. ELIMD2M7.ZIP Quake: - D2MAP07 for Eliminator Bot Info
  515.              [./D] New . (by GamesNet) I don't like the
  516.              deathmatch levels in Quake v much, actually
  517.              th nice but I had enough of them... I was
  518.              very h to see Tom Musta Quake version of
  519.              Doom2's map07, which is a gr deathmatch
  520.              level, never got to play more than two
  521.              players here. This map07 is grea
  522. ELIMDESO.ZIP Quake: - House of Desolation bsp map for
  523.              Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  524. ELIMDM4.ZIP  Quake: - DM4 map for Eliminator Bot Info [.]
  525.              New . (by GamesNet)
  526. ELIMTST1.ZIP Quake: - Eliminator CBot Engine - Level
  527.              Construction Set Info [.] New . (by GamesNet)
  528.              This is a construction set for creating level
  529.              for use with the Eliminator Bot Patch and the
  530.              CBot Engine. It contains a compiled version
  531.              of the Engine Test Mode, a copy of the
  532.              Eliminator Waypoint Guide, plus example level
  533. EL_DOTD.ZIP  Quake: - Eliminator does Death On The Docks
  534.              Info [-] New - (by GamesNet) A DM Level aimed
  535.              at 4-8 player games, now compatible with the
  536.              Elimina Bot patch.
  537. EL_KYSE3.ZIP Quake: - kysenty3 map for the eliminator bot
  538.              Info [.] New . (by GamesNet)
  539. ETHELL.ZIP   Quake: - Et's Level Of HELL!!!! Info [.] New
  540.              - (by GamesNet) Cool Single play level.
  541.              Awesome actually. Jus try it. It is prett
  542. ETWORLD.ZIP  Quake: - E.T.'s World Info [.] New - (by
  543.              GamesNet) A Mario-like single player Quake
  544.              map.
  545. EXPLVER1.ZIP Exploding Walls v1.0 from The QuakeLab
  546. E_QHENGE.ZIP Quake: - Eliminator Does QuakeHenge Info
  547.              [./D] New . (by GamesNet) QHenge is great,
  548.              its fast, simple and alot of fun, but wait
  549.              theres more! Now with Eliminator code bring
  550.              on gibbed death madness Mod includes basic
  551.              eliminator code, not much really, just enough
  552.              to make it fun. Also Qhenge now sports a
  553.              lightning gun instead of a rocketlauncher, an
  554.              extra nailgun or two some armor, and more
  555.              ammo.
  556. FAKEIT09.ZIP Quake: - Fakeit Info [.] New . (by GamesNet)
  557. FAST3.ZIP    Quake: - Fast Flag Info [-/D] New - (by
  558.              GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  559. FASTQCC.ZIP  Quake: - This is the standard qcc with a num
  560.              of mods to make i Mostly for unix users, but
  561.              if you have a PC compiler (hopefully gc
  562.              should compile ok. On the included .qc files
  563.              this compiles abo twice as fast. The mods to
  564.              make it go 3.5x-4x faster just don't for some
  565.              reason. stay on top of it. This version DOES
  566.              work. ;)
  567. FEMPLAYR.ZIP Quake: - This is a texture replacement for
  568.              the player in Quake. It replaces the pla in
  569.              Quake with a female warrior.
  570. FFIELD.ZIP   Quake: - Union Force Field Info [.] New ./L
  571.              (by GamesNet)
  572. FIRE.ZIP     Quake Registered 1.0: - fIreZtar's First Info
  573.              [./D] New - (by GamesNet) Now VISed! One
  574.              wind-tunnel,two lifts,a grenade launcher,
  575.              Rather neat small DM level. Btw, don't pay
  576.              attention to the message "bonus item fell
  577.              out..etc", it's just coz I Hex edited it at
  578.              the end and took out an armor.
  579. FIREPOWR.ZIP Quake: - Freak's Firepower
  580. FLAMES.ZIP   Quake: - FLAMES & FLARES - the Quake flames a
  581.              flare addition! Info [.] New ./L (by
  582.              GamesNet) I was just playing with QuakeC,
  583.              trying to add weapons.. and th kind of
  584.              emerged while I was writing something
  585.              completely different original project failed
  586.              miserably (I've given now) so I started these
  587.              instead..
  588. FLARE2.ZIP   Quake: - Quake Flares 2
  589. FRAGGIN.ZIP  Quake: - fraggin.dem Hall.bsp
  590. FRAGYARD.ZIP Quake: - Fragyard Info [-/D] New - (by
  591.              GamesNet) My first attempt at Quake editing.
  592.              This map was based on the Quake map
  593.              d2map07.bsp by Tom Mustaine, which was a
  594.              remake of the Doom 2 map 7. My friends and I
  595.              liked it so much, we wanted to extend it a
  596.              bit, by adding some more brushes and changing
  597.              a few things.
  598. FRCASTLE.ZIP Quake: - Fear Castle Info [S/D] New . (by
  599.              GamesNet) Single and Deathmatch Quake castle
  600.              map Additional thanx to : id, bsp, and the ot
  601.              tools
  602. FREDCAST.ZIP Quake REG 1.01 or hi: - FredCast Info [-/D]
  603.              New . (by GamesNet) Deathmatch map - No exit
  604.              Made for lots of close combat
  605. FUNRUN.ZIP   Quake: - FunRun Info [.] New . (by GamesNet)
  606. GALORE.ZIP   Quake: - Quake Dm Level! DL it This is a BETA
  607.              version, there will be MANY modifications
  608.              before uploading to cdrom.com.. Final version
  609.              should done soon
  610. GENIUS.ZIP   Quake: - Genius Missiles(tm) v1.0
  611. GIBGUNS.ZIP  Quake: - Gib Guns v.1b
  612. GIGGLER2.ZIP Quake: - Giggler2.bsp - Cloud Castle Info
  613.              [./D] New - (by GamesNet) Deathmatch Quake
  614.              map made for the deathmatch 2 setting. A
  615.              castle in the sky. Other Works : Giggler.bsp
  616.              Qflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp -
  617.              Quake Tag
  618. GIGGLER4.ZIP Quake: - Giggler4.bsp Info [./D] New - (by
  619.              GamesNet) Fairly large deathmatch Quake map
  620.              made for th deathmatch 2 setting. Other Works
  621.              : Giggler.bsp Giggler2.bsp Giggler3.bsp
  622.              Qflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp -
  623.              Quake Tag
  624. GIL-SKIN.ZIP DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oF
  625.              o1]=> . HOW TO CREATE NEW PLAYER SKiNS IN
  626.              QUAKE . BY BARRET ALEXANDER, ID SOFTWARE <=>
  627. GIL-WIND.ZIP DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oF
  628.              o1]=> . WiNDOWS 32 BiT x86 DEDiCATED QUAKE
  629.              SERVER <=>
  630. GLASS.ZIP    RealGlass - from The QuakeLab
  631. GODELQC5.ZIP Quake: - Later versions of this mod Version 5
  632.              of the Godel Quake C Mods.
  633. GONDOLA.ZIP  The Gondola - from The QuakeLab
  634. GRAVITY2.ZIP Quake: - Gravity Grenades v2.0
  635. GREATGIB.ZIP Quake: - GORE QUAKE Info [.] New . (by
  636.              GamesNet) Do you wish Quake was more gory?
  637.              Well this Quake-C patch is your answer. This
  638.              gibs fly all ove the place. Just go try it.
  639. GRNDFEST.ZIP Quake: - Grenade Fest 2, Ogre's Revenge Info
  640.              [.] New . (by GamesNet) The boys at id were
  641.              too kind, they made all t handy targeting
  642.              functions and then didn't let the monsters us
  643.              half of them. Well if you've ever thought
  644.              that the monsters were easy to avoid in
  645.              Quake, don't worry. They can get smarter :)
  646. GUARDIAN.ZIP Guardian from The Quake Chronicles
  647. GUIDE101.ZIP Quake: - Guided Missiles v1.01
  648. HALLOW02.ZIP Quake: - HALLOWED GROUND Info [S/C] New - (by
  649.              GamesNet) When the Clans were young, a place
  650.              was needed for righteous battle! Additional
  651.              Credits to : Ben Morris (WORLDCR designer),
  652.              Walnut FTP site (ftp.cdrom.com), and id
  653.              Software. Special Thanks to : Jay Wilbur and
  654.              John Carmack of id Softwa answering all
  655.              manner of silly questions; the
  656. HARDTRGT.ZIP Quake: - Hard Target for QUAKE Info [-/D] New
  657.              - (by GamesNet) Hard Target is an Army Base
  658.              style DeathMatch level. There are 3 secret
  659.              areas that contain each artifact, the easiest
  660.              contains the Ring of Invisibility and the
  661.              hardest contains the Pentagram of Protection.
  662.              While the floating platform is your access to
  663.              the superior guard spot for players seeking
  664.              the secret area with
  665. HAVOC.ZIP    Quake: - Havoc Info [-/D] New - (by GamesNet)
  666.              TeamFortress v1.3 Quake Map
  667. HEADS.ZIP    Quake: - Heads.qc by Casey Robinson
  668. HEAP.ZIP     Quake: - The Trash Heap V.1 Info [.] New -
  669.              (by GamesNet) Pretty small, but *I* like it
  670. HELLPLAY.ZIP Quake: - This is a remake of the Hellknight
  671.              refitted for the player.mdl. Not much
  672.              involved here just some simple changes.
  673. HELSCRAG.ZIP Quake: - Hell Scrag Info [S] New ./L (by
  674.              GamesNet)
  675. HOCKEY.ZIP   Quake: - Et's Hockey Arena Info [-] New - (by
  676.              GamesNet) Cool Hockey Arena with stands and
  677.              all weapons
  678. HOMEFIX.ZIP  Quake: - Selectable Homing Missile Fix Info
  679.              [S] New . (by GamesNet) I really enjoyed
  680.              Vhold's Homing missile patch made me want to
  681.              own patches). But I wanted to disable it in
  682.              deathmatch (Cheesey!) it selectable in single
  683.              player mode (sometime you don't want to h
  684.              crucified zombies).
  685. HOUSTRPS.ZIP Quake: - Enter the Dragon Info [S/C/D] New -
  686.              (by GamesNet) Enter the Dragon and House of
  687.              Traps are two unique single player levels for
  688.              Quake. In Enter the Dragon you will select
  689.              your skill level for your journey through the
  690.              House of Traps. You will have to choose 1 of
  691.              the 4 rooms to select your skill preference.
  692.              Each room being a little more difficult then
  693.              the previous.
  694. IDGLOBE.ZIP  Quake: - IDGlobe.qc 1.2
  695. IMPULIST.ZIP Quake: - Standard Issue Impulse Lister for
  696.              Quake (IMPULIST)
  697. INFINITY.ZIP Quake: - Infinity Info [-/D] New - (by
  698.              GamesNet) A cool deathmatch level that I did
  699.              primarily as a learning experience. I'm more
  700.              pleased than I had expected with the results.
  701.              The main lesson I learned, however, is to
  702.              avoid large open areas in Quake, as they tend
  703.              to slow down Pentiums at the bottom end of
  704.              the system requirements for Quake.
  705. INITIAL.ZIP  Quake: - Initial Horror Info [S] New - (by
  706.              GamesNet) My first contribution to Quake
  707.              Single player levels.
  708. INTHESKY.ZIP Quake: - Up In The Sky Info [-] New - (by
  709.              GamesNet) This is my first map (can't you
  710.              tell?). I started on a bigger map before
  711.              using only WorldCraft then I started messing
  712.              around with Quakemap which I liked but I
  713.              found was missing certain features and the
  714.              invaluable 3d view!....the other map
  715.              shouldn't be too far away now so watch out
  716.              for it.
  717. IPEXIT05.ZIP Quake: - IP Exit v0.5 by Shoaib Kamil
  718. IRONWLVT.ZIP Quake: - Ok, this is my attempt at combining
  719.              alot of the qc patches together.
  720. IWBOT16.ZIP  Quake: - IronWulvt's Deathmatch Bot
  721. JCFCRT00.ZIP Qauke: - j.c.f.'s court o' death Info [-] New
  722.              - (by GamesNet) wannabe yogi
  723. JQL.ZIP      Quake: - John's Quake Launcher 1.0 - Win95
  724.              13/10/96
  725. JUDAS24.ZIP  Quake: - Judas24 (v1.0) Info [-] New - (by
  726.              GamesNet) Judas24 is based on my judas23.wad
  727.              (for DOOM2 deathmatch) and represents the
  728.              last level in the Judas Series for either
  729.              DOOM2 OR Quake. I have designed this level to
  730.              be used with Avatar's deathmatch 3 QuakeC
  731.              patch (included) (See below for more details.)
  732. KICKASS.ZIP  Quake: - KickAss Weapons Collection v1.0
  733. KILLEMAL.ZIP Quake: - Kill 'em all Info [.] New . (by
  734.              GamesNet) Only one room, but there's ACTION,
  735.              ACTION and ACTION. Additional Credits to :
  736.              Jim Lowell for Thre Holger Rssig for testing
  737.              and forcing me to publish this map. Bill
  738.              Gates for his fantastic Win95 ;-) ID Software
  739.              for the best game since DOOM * Play
  740.              Information *
  741. KINGS1.ZIP   Quake: - Kings Arena 1 Info [S/D] New - (by
  742.              GamesNet) Deathmatch Quake Map
  743. KISSQ.ZIP    Quake: - KISS QUAKE Info [.] New -/G (by
  744.              GamesNet) It's Gene Simmons from Kiss !! Rock
  745.              !
  746. KNDYBASE.ZIP Quake: - KandyBase Info [-/D] New . (by
  747.              GamesNet) Nice, medium-sized level for
  748.              Deathmatch 2 _Very_ 3d, lots of divebombing
  749.              and jumping on people's heads guaranteed.
  750.              Also included is a quake C patch to make the
  751.              weapons more balanced (like in Doom2).
  752. KUAQE.ZIP    Quake: - Combo Patch for Registered Quake
  753.              This patch combines: - A Flashlight (impulse
  754.              12) - A Laser Targeting System (impulse 13) -
  755.              A Chase Camera (impulse 14) - A Flare Gun
  756.              (impulse 15) - A Monster Remover (impulse 16)
  757.              - Player Footstep Sound (impulse 17) -
  758.              Non-solid but Gibbable monsters (like Duk -
  759.              Shell Eject for Player Shotguns and Grunt
  760. KUAQE2.ZIP   Quake: - Combo Patch For Registered Quake
  761. KYSENTRY.ZIP Quake: - Entryway - Quaked Info [.] New . (by
  762.              GamesNet) Basically Level One of Doom2
  763.              (Entryway) recre by my loving hands for
  764.              Quake. On Doom2 this l rocked. On Quake,
  765.              there is nothing even close
  766. KYSENTY2.ZIP Quake: - Entryway ][ - Quaked Info [S] New .
  767.              (by GamesNet) Basically Level One of Doom2
  768.              (Entryway) recre by my loving hands for
  769.              Quake. On Doom2 this l rocked. On Quake,
  770.              there is nothing even close Yeah well that
  771.              was the first one.. this is slightly updated
  772.              (shoulda been a hell of a lot more..
  773. LAVA.ZIP     Quake: - Example for lava.
  774. LAVAFLOW.ZIP Quake: - LavaFlow Info [.] New . (by GamesNet)
  775. LAZSIGHT.ZIP Quake: Laser Sight 1.0 By Scott Ramsay Quake
  776.              C patch that adds a laser sight to all Quake
  777.              Weapons
  778. LDG.ZIP      Quake: - LDG
  779. LETSROCK.ZIP Quake: - Let's Rock! Info [S] New - (by
  780.              GamesNet) Highly detailed blacksmith's shop
  781.              and home. No monsters, but it's worth taking
  782.              a look at. It's kinda dark, so you might want
  783.              to set r_ambient to 80 or so to show all the
  784.              detail.
  785. LIGHTB.ZIP   Quake: - LightBomb 1.0
  786. LOADED.ZIP   Quake: - -=lOAdEd=- by MaS Info [./D] New .
  787.              (by GamesNet) a great deathmatch area for for
  788.              all da people around the quakeworld
  789.              additional credits to : -id- Software da
  790.              makers of quest da dudez on #quakeed for
  791.              helping me beta testers : rene stuchlik, marc
  792.              hinterwel ralf kraus, michael drtil
  793. LODOSSV1.ZIP Quake: - My very first Quake add-on Since I
  794.              am a big fan of Record of Lodoss War (a
  795.              Japanese anima I decided the first tiny one
  796.              would be of it. This doesnt do -too much-, in
  797.              fact all it is is some wav files. It replaces
  798.              the first boss sound effects. It is a very
  799.              nice battle song Lodoss. When you grab the
  800.              rune, it starts pla Because the level is
  801.              small it will continue t play until you shock
  802.              him the first time. It s
  803. LRKRZ_01.ZIP Quake: - Lurkerz QuakeC Weapons/Items Hack
  804.              Info [.] New . (by GamesNet) f the
  805.              Modification = I just wanted one Modified
  806.              Prog.Dat file with alot of new weapons and
  807.              items. so here is a quick lis them.
  808. MAGNET.ZIP   Quake: - Level magnet.bsp This is the main
  809.              office for Magnet Interactive Studios used as
  810.              either a deathmatch or single player
  811.              adventure level. I ran vis about 30 hours on
  812.              the bsp and it never returned, so it may be
  813.              sluggish with the redraws and all. In this
  814.              version, however, I did run vis -fast and it
  815.              actually returned
  816. MAGNUM.ZIP   Quake: - Magnum For Quake v.5
  817. MANGAB.ZIP   Quake: - Manga Babe monster Info [.] New ./L
  818.              (by GamesNet)
  819. MAP01.ZIP    Quake: - DooM II Map01 Info [./D] New - (by
  820.              GamesNet) Yet another conversion of DooM II
  821.              Map01.
  822. MAPENT.ZIP   Quake: - MAPENT- Quake .bsp entity mapper I
  823.              originally thought entmap did what this pro
  824.              does - extract a entities from a .bsp file
  825.              into a text file fo easy editing and ma via
  826.              "qbsp -onlyents". Well, unless I've made
  827.              stupid mistake and actually DOES do that (O
  828.              the shame!) then thi program ought to ma
  829.              happy (like me).
  830. MAPSYNTX.ZIP Quake: - Quake Map Syntax checker
  831. MAP_EDIT.ZIP MAP_EDIT - "On the fly" Quake level editor -
  832.              simply QuakeC patch
  833. MAP_ED~1.ZIP Quake: - MAP_EDIT_PRO
  834. MARSBASE.ZIP Quake: - Marsbase Info [S/D] New - (by
  835.              GamesNet) GREAT deathmatch level for 6+
  836.              players Beta Testing : Duke, Emb^Ihos Other
  837.              Works : Volcano.bsp Moonbase.bsp
  838. MARTIM3.ZIP  Quake: - Deathmatch Competition '96 Tim and M
  839.              Info [-/C/D] New - (by GamesNet) This level
  840.              was specially designed to kill... and kill
  841.              and kill and so on. It's a perfect deathmatch
  842.              level for two playe but three or more works
  843.              fine to. (No stupid one player mode
  844.              here!!!!!!!) Deathmatch rules!
  845. MBOMBS.ZIP   Quake: - This is modified version of "BOMBS8"
  846.              "GRAP109B" it ha tested but, so far I have
  847.              not found any bugs. has yet to be te a
  848.              internet server so if anyone test it. I wo
  849.              like to know if i relatively well. Also, if
  850.              someone sets up a server with it on it know I
  851.              would to check it out against other people. I
  852.              hope the pro
  853. MDL23DS.ZIP  Quake: - Convert Quake .MDL files to 3D
  854.              Studio format.
  855. MDLEDIT.ZIP  MDLEDIT is a QUAKE-.MDL editor MAKE YOUR OWN
  856.              MONSTERS/WEAPONS... [DOS]
  857. MDLFLAG.ZIP  Quake: - MDLFLAG v1.0 This MS QuickC 2.5
  858.              compiled executable allows to change the fl
  859.              any Quake model (.mdl) file. Command line
  860.              execution is as follows mdlflag <modelname>
  861.              <flag1> [flag2 [flag3] .. <modelname> is the
  862.              filename of the model with the .mdl extensio
  863. MDLVW2.ZIP   Quake: - mdlview version 2.00
  864. MEDDLE16.ZIP Quake: - MedDLe v1.6
  865. MEGA99.ZIP   Quake: - Mega Weapons by Crazed
  866. MEGA_999.ZIP Quake: - mega_999 example Info [S/D] New -
  867.              (by GamesNet) Increase players health to 999.
  868. MILFOUR.ZIP  Quake: - The Quad-Sectioned Military Door
  869. MILLITE.ZIP  The Military Base Lightpost - from the QuakeL
  870. MINI.ZIP     Quake: - Mini Info [S] New - (by GamesNet)
  871.              This is my first level for id's incredible
  872.              game QUAKE. It was born while learning how to
  873.              edit Quake, how to use triggers, make doors,
  874.              lights and all that kind of things. There's
  875.              also another reason for its size. It's so
  876.              small because a full VIS already takes about
  877.              30 minutes on my
  878. MIPIDX~1.ZIP Quake: - MIPINDEX, a miptexture indexer for D
  879.              version 1.1a by Edward Kiser October 19 This
  880.              utility can generate a WAD2 from your Qu
  881.              files, whether you've unpacked your PAKs or n
  882.              It does not duplicate miptextures in the WAD2
  883.              It can use other WAD2s as source material. It
  884.              can remove unused space from a WAD2. It can
  885.              remove the textures from BSPs, resulti in DST
  886.              files which are 25%-33% smaller, and m
  887.              suitable for distribution. The DSTs can be co
  888. MISERY.ZIP   Quake (of course): - No campers palace, die w
  889.              honor! Info [S] New - (by GamesNet) Blood
  890.              please! Additional Credits to : Ben Morris
  891.              and IdSoftware.........
  892. MNSTLURE.ZIP Quake: - Monster Lure and Nail bomb
  893. MODQ12.ZIP   How to play modem quake FAQ 1.2! By Michael
  894.              Wise. Tells you how to play modem quake
  895.              efficiently the headaches. COMPLETE GUIDE.
  896.              Not just part of the info you need, ALL OF
  897.              IT! (doesn't include info on INTERNET or
  898.              NETWORK gaming...sorry!) Troubleshooting
  899.              information included. GET IT Author at:
  900.              mikewise.ddd@juno.com
  901. MONSEV10.ZIP Quake: - monster evasion Info [.] New . (by
  902.              GamesNet) F THE MODIFICATION Ever want to
  903.              pump a double load of buckshot i the back of
  904.              a fle grunt? Or watch enforcers scatter as a
  905.              grena comes bouncing thi Now you can.
  906. MOP2.ZIP     Quake: - Mobsters On Parade 2 : Quake V 1.0
  907. MOTION.ZIP   Quake: - SECURITY MOTION-DETECTORS
  908. MS11_CLT.ZIP Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  909. MS11_SRV.ZIP Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  910. MSKIN1.ZIP   multiskinner pro create your individual
  911.              quake-match faces or use 20 pre-done bonus:
  912.              player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))
  913.              [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  914. MSKIN2.ZIP   multiskinner pro create your individual
  915.              quake-match faces or use 20 pre-done bonus:
  916.              player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))
  917.              [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  918. MSKIN4.ZIP   multiskinner pro create your individual
  919.              quake-match faces or use 20 pre-done bonus:
  920.              player-bot ((( VERY INTELLIGENT )))
  921.              [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  922. MSPRO.ZIP    Quake: - M U L T I S K I N - P R O - v1.0 FOR
  923.              MULTIPLAYER QUAKE - DEATHMATCH/CO-OP
  924. MULTIW.ZIP   Quake: - Multiweapon Mod
  925. MUNY01.ZIP   Quake REG 1.01 or hi: - MunY 01 Info [S/D]
  926.              New . (by GamesNet) MunY 01, Deathmatch only
  927.              map. Best with 2 or 3 players. There is NO
  928.              EXIT in this level.
  929. MUNY02.ZIP   Quake REG 1.01 or hi: - MunY 02 Info [S/D]
  930.              New . (by GamesNet) MunY 02, Deathmatch only
  931.              map. Best with 4+ players. There is NO EXIT
  932.              in this level.
  933. MUNY03.ZIP   Quake REG 1.01 or hi: - MunY 03 Info [S/D]
  934.              New . (by GamesNet) MunY 03, Deathmatch only
  935.              map. Best with 4+ players. There is NO EXIT
  936.              in this level.
  937. NEWEJE-1.ZIP Quake: - Shell Eject for Shotguns Info [.]
  938.              New ./L (by GamesNet) This mod make shells be
  939.              ejected from the sing and double shotguns. It
  940.              includes
  941. NEWWAD12.ZIP Quake: - NewWad 1.2 (originally pcx2wad by
  942.              daniel gilliland); Modified by Christopher
  943.              Wise (wise@eng2.eng.monash.edu.au) NewWad is
  944.              a program to add textures in pcx, b or lbm
  945.              formats to the WAD2 files that are used by
  946.              qbsp. NewWad is my modification to PCX2WAD
  947.              0.98 by daniel gilliland. pcx2wad now
  948.              performs anti-aliasing on the sma
  949. NOWPATCH.ZIP Quake: - How to use QuakeC patch files
  950.              without killing yourself
  951. NRR1.ZIP     Quake: - Ned Ryerson's Revenge v1 Info [S/D]
  952.              New - (by GamesNet) Big(ish) base level
  953.              designed specifically with deathmatch in
  954.              mind...platforms.....weapo and more platforms.
  955. OBIWAN.ZIP   Quake: - Prepare for HELL Info [S/D] New .
  956.              (by GamesNet) This is my first attempt at a
  957.              single player level. So I really hope you
  958.              enjoy this one. Additional thanks to :ID
  959.              Software for the game ever ! (until the
  960.              sequel) Chris Carollo and Trey Harrison for
  961.              QUEST (great job !)
  962. OFFICE.ZIP   Quake: - Office Info [-] New - (by GamesNet)
  963.              Small DM level center around multi-story buil
  964. OH-TE4M4.ZIP Quake: - oh-te4m4 Demo file of a 12 player
  965.              LAN teamplay-2. Thi demo was recorded on
  966.              09/21/96, at the Perry, Ohio DeathFest. We
  967.              had 16 people, but forgot to r the action
  968.              while everyone was there... Oh wel next time.
  969. OLD_DM.ZIP   Quake: - Old Deathmatch Mode!
  970. OOZDM5.ZIP   Quake: - DeathMatch Demo
  971. PALCNVRT.ZIP Quake: - Palette Converter 1.0
  972. PAT1.ZIP     Quake: - Pat1-The Island of Hell Info [-/D]
  973.              New . (by GamesNet) Deathmatch Level for 3+
  974.              Additional thanx to : The guy that made
  975.              Quakemap,and especiall
  976. PATV103.ZIP  Quake: - Patch Manager. When quake was
  977.              released I started building my patch file
  978.              collection, now I'm stuck with a major
  979.              problem! What do I have? Where did I put that
  980.              patch... Impulse did what? Well, out of pure
  981.              frustration I wrote this li program that'll
  982.              pick up what you have. Patman win95 based
  983.              quake-patch-launcher with the
  984. PENTAMID.ZIP Quake: - Pentamid by Darin McNeil Info [-/D]
  985.              New . (by GamesNet) This is a medium sized DM
  986.              level. A 3-level pyramid-type structure that
  987.              offers lots of fragging opportunities.
  988. PETDOGS.ZIP  Quake: - Petdogs Info [.] New . (by GamesNet)
  989. PISTOL13.ZIP Quake: - Pistol 1.3 Info [S/C/D] New S (by
  990.              GamesNet) This .qc patch contains a pistol
  991.              with pistol firing sound. It is your main
  992.              weapon and repl the shotgun. The shotgun and
  993.              the super shotg are both found under number
  994.              3. No pistol.mdl thou please make one and
  995.              send it to me.
  996. PIXEL.ZIP    Quake: - Non-Pixel Explosions
  997. PLACEBO.ZIP  Quake: - "The Place Of Belonging" Info
  998.              [S/C/D] New - (by GamesNet) Complete, Very
  999.              Large Quake Map
  1000. PLAT.ZIP     The Standard Plat - from The QuakeLab
  1001. PLATS.ZIP    Quake: - Platfoems of Death
  1002. PLATTOPS.ZIP The Standard Plats Starting At The Top (2
  1003.              types) - from the QuakeLab
  1004. PLAUNCH.ZIP  Quake: - Human Launcher by Michael Gargiulo
  1005. PLKNIGHT.ZIP Quake: - Player Knight - Replacement skin for
  1006.              Quake player model
  1007. POLYED16.ZIP Quake: - PolyEd v1.6
  1008. POUNDER.ZIP  Quake: - Pounder Info [-/D] New - (by
  1009.              GamesNet) Deathmatch Quake Map
  1010. POWARMOR.ZIP Quake: - Power Armor Info [.] New ./L (by
  1011.              GamesNet) Powered Armor Patch:
  1012. PPDM1.ZIP    Quake Registered 1.0: - PPDM1 Info [S/D] New
  1013.              - (by GamesNet) A small deathmatch level. A
  1014.              lift, many teleporters and a switch to make
  1015.              your opponents (or your teammates) take a
  1016.              bath in well heated lava (go visit the Volc
  1017.              God!) This level is designed to play with
  1018.              deathmatc setting. There's a room containing
  1019.              the Pentagram
  1020. PPDM2.ZIP    Quake Registered 1.0: - PPDM2 Info [./D] New
  1021.              - (by GamesNet) This is PPDM2. A rather small
  1022.              deathmatch leve including a *very* fast
  1023.              windtunnel, lifts and enough ammo for all :).
  1024.              This level plays best with the deathmatch 2
  1025.              setting. There is no Pentagram of Protection
  1026.              around, this time (We played a 5player
  1027.              deathmatch on that map and i decided to not
  1028.              include it anymore).
  1029. PROG106A.ZIP Quake: - Quake 1.06 fish bug fix Info [.] New
  1030.              . (by GamesNet)
  1031. PROGS106.ZIP QuakeC: - sources
  1032. PROJ1_91.ZIP QUAKE Project1 v 0.91
  1033. PSISLUG.ZIP  Quake: - Psionic Slug Info [S] New ./L (by
  1034.              GamesNet)
  1035. PUSHER.ZIP   Wind Tunnels & River Current from The QuakeLa
  1036. Q-FAQ20.ZIP  Unofficial QUAKE FAQ 2.0 by Toby Goldstone
  1037. Q101-106.ZIP Quake 1.01 - 1.06
  1038. QBARNTC.ZIP  QUAKE: - Banrey Quake ! Info [.] New ./G (by
  1039.              GamesNet) After the defeat of Shub Nigurath ;
  1040.              a small b of his followers summon the
  1041.              ultimate evil force BARNEY !!!! Barney and
  1042.              his many evil followers come throu the
  1043.              slipgate . Your only choice is to go through
  1044.              Quake world again destroying all of Barney's
  1045. QBSP256B.ZIP Minorly Enhanced QBSP v29 for Win32: A Quake
  1046.              level compiler
  1047. QBSP_2.ZIP   Quake: - code Linux Machine (1.3.89)
  1048.              Includes: qbsp,light,vis,bspinfo,entmap
  1049. QCANNON1.ZIP Quake: - QuakeCannon Info [.] New . (by
  1050.              GamesNet) So you're minding your own
  1051.              business, doin' yo thing, when suddenly, you
  1052.              see a rocket launcher! Hey! That's never been
  1053.              there before! You mosey on over (intending to
  1054.              grab it), when sudden, the inert rocket launc
  1055.              starts firing!
  1056. QCCEI.ZIP    Quake: - QCC Easy Installer 1.0 Makes it easy
  1057.              to Compile QuakeC
  1058. QCIDE060.ZIP Quake: - Quake C - Integrated Development
  1059.              Environment BETA Info [.] New . (by GamesNet)
  1060.              A IDE for developing QuakeC Patches. - All
  1061.              you ever need for editing and switching
  1062.              between the various *.qc files of Quake - All
  1063.              standard editing functions like cut&pas load,
  1064.              save, saveAs, search&replace, even a DOSShell
  1065. QCPL_20.ZIP  - Quake C Patch Launcher v2.0 (QCPL) Requires
  1066.              DOS, Quake Registered. QCPL offers 4DOS style
  1067.              descriptions for all Quake C Patches both
  1068.              compiled and source. It offers the ability to
  1069.              compile QC source and lauch Quake C patches
  1070.              with optional paramters.
  1071. QCPUP.ZIP    - Qcp - . QCP Quake Patches All of these are
  1072.              cool,they are the latest versions... Review
  1073.              the readme files in each directory. [30-08-96]
  1074. QDE1M1.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1075.              romp through E1M1 of Quake, in a not so
  1076.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1077.              VERSION of Quake to run!
  1078. QDE1M2.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1079.              romp through E1M2 of Quake, in a not so
  1080.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1081.              VERSION of Quake to run!
  1082. QDE1M3.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1083.              romp through E1M3 of Quake, in a not so
  1084.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1085.              VERSION of Quake to run!
  1086. QDE1M4.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1087.              romp through E1M4 of Quake, in a not so
  1088.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1089.              VERSION of Quake to run!
  1090. QDE1M5.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1091.              romp through E1M5 of Quake, in a not so
  1092.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1093.              VERSION of Quake to run!
  1094. QDE1M6.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1095.              romp through E1M6 of Quake, in a not so
  1096.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1097.              VERSION of Quake to run!
  1098. QDE1M7.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1099.              romp through E1M7 of Quake, in a not so
  1100.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1101.              VERSION of Quake to run!
  1102. QDE1M8.ZIP   King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR
  1103.              romp through E1M8 of Quake, in a not so
  1104.              grace- ful manner. . Requires the REGISTERED
  1105.              VERSION of Quake to run!
  1106. QDM11.ZIP    Quake: - QUAKEDM: A DOOM to Quake Geometery
  1107.              Convertor
  1108. QENTITY.ZIP  QUAKE ENTITIES. This is a file listing all
  1109.              the programming entities of QUAKE to help map
  1110.              and level programmers.
  1111. QFLAG.ZIP    Quake: - Quake Capture the Flag Info [./D]
  1112.              New - (by GamesNet) Team match Quake map
  1113.              featuring QuakeC coding by Gary Griggs.
  1114.              (ggriggs@gis.net)
  1115. QGRAPH15.ZIP Quake: - QGRAPH15.
  1116. QLAUNCH.ZIP  Quake launcher V0.99 Qlaunch launches quake C
  1117.              mods without any problems... Want more info?
  1118.              download this file and read the readme.txt
  1119.              that is included.
  1120. QLV12.ZIP    Quake: - QL the QUAKE launcher v1.2
  1121. QM.ZIP       Quake Manager v1.0 Introduction As you can
  1122.              tell, I didn't spend a lot of time writing a
  1123.              real help file! This program is pretty simpl
  1124.              use and therefore does not need too much
  1125.              explaini The reason why I wrote this program
  1126.              was becau of the
  1127. QMAP20B.ZIP  Quake: - QuakeMap 2.0 BETA
  1128. QMAP20B3.ZIP QuakeMap 2.0 BETA* third release Release :
  1129.              1.10.96. For Windows 95. BETA VERSI
  1130. QMAP20B4.ZIP Quake: - QuakeMap 2.0 BETA 4th release This
  1131.              is a preversion of QuakeMap 2.0, a
  1132.              level/patch/etc editor for the game by ID
  1133.              Software.
  1134. QPLUS15.ZIP  Quake: - Quake Plus 1.5 Info [.] New ./Q (by
  1135.              GamesNet) Quake Plus is a combination of
  1136.              different Quak enhancements making game more
  1137.              realistic by utilizing a "use" key activate,
  1138.              get or d Lots of other features are included,
  1139.              with onl few impulse keys ne to access them.
  1140.              While too powerful weapons an powerups are
  1141.              avoide
  1142. QPU12.ZIP    Quake: - QPU v1.2 - by Richard Nichols
  1143. QSE372F.ZIP  Quake Server Explorer v3.7.1 Full Version The
  1144.              Original GUI Quake Server Picker!
  1145. QSLFD.ZIP    Quake: - Quake SelfDestruct 1.0
  1146. QSPAWN_H.ZIP Quake: - qspawn_h
  1147. QSPY31.ZIP   Quake: - Quake Spy 3.1, (c) 1996
  1148. QSW106_1.ZIP Quake SW 1.06
  1149. QSW106_2.ZIP Quake SW 1.06
  1150. QSW106_3.ZIP Quake SW 1.06
  1151. QSW106_4.ZIP Quake SW 1.06
  1152. QSW106_5.ZIP Quake SW 1.06
  1153. QSW106_6.ZIP Quake SW 1.06
  1154. QSW106_7.ZIP Quake SW 1.06
  1155. QSWIN085.ZIP Quake: - Quake Studio Beta 0.85
  1156. QT-OGRE.ZIP  Quake: - QTEST Ogres Info [S/C] New - (by
  1157.              GamesNet) In the original version of Quake,
  1158.              QTEST, when placed a Ogre in a level, it shot
  1159.              nails, like Perforator. But when the release
  1160.              version came no more nail shootin Ogre. This
  1161.              patch fixes t and the Ogres now shoot nails
  1162.              instead of gren Instructions : Make a
  1163.              directory called 'ogre (or whatever you
  1164.              choose) in the Quake directory. Place the
  1165. QTAG.ZIP     Quake: - Quake Tag Info [./D] New - (by
  1166.              GamesNet) Team match Quake map featuring
  1167.              QuakeC coding by Gary Griggs.
  1168.              (ggriggs@gis.net)
  1169. QTALK.ZIP    Quake: - Talk
  1170. QTEAM150.ZIP Quake: - QTeam 1.50
  1171. QTROOPER.ZIP Quake: - This texture depicts a modified
  1172.              tatooine stormtrooper
  1173. QUAK-TGM.ZIP GamesNet info legend for Quake Info [S/C/D]
  1174.              New S/G/D/L/Q/M (by GamesNet) . .
  1175.              +-Deathmatch . +-Cooperative . +-Single
  1176.              Player . New S/G/D/L/Q/M . . +-New Music
  1177. QUAKECC.ZIP  make your OWN C-BASED subroutines for quake
  1178.              [DOS]
  1179. QUAKECPP.ZIP Quake C powerpack This is a collection of
  1180.              codes...
  1181. QUAKEED.ZIP  QuakeEd 2.0 by John Carmack and John Romero
  1182. QUEST041.ZIP Quake: - Changes for Quest 1.04:
  1183. QUMA10.ZIP   Quake: - QuMa v1.0
  1184. QWDED106.ZIP This is an unsupported release of a native
  1185.              Win32 x86 Quake dedicated server.
  1186. Q_UNLAG1.ZIP Quake: - quake unleashed aggression 1 Info
  1187.              [S/D] New - (by GamesNet) Unlag 1 for
  1188.              Quake... Deathmatch Map
  1189. RA.ZIP       Quake: - The Tomb of Ra Info [S/C/D] New -
  1190.              (by GamesNet) The ambience of the level is
  1191.              designed to refl a deserted tomb
  1192. RACNAB20.ZIP Quake: - RACNAB v2.0
  1193. RANDOM.ZIP   Quake: - Random Items Info [-/D] New - (by
  1194.              GamesNet) Finally, something to help equalize
  1195.              deathmatc Items will appear and regenerate at
  1196.              random it locations.
  1197. RAPFIRE2.ZIP Quake: - Rapid fire shotgun II. This weapon
  1198.              is for those players who are gett their butts
  1199.              ;-)..... This weapon is an improvement over
  1200.              the first Rapid Fire Shotgun. This model has
  1201.              a muzzle flash and also ejects shells. This
  1202.              weapon has all new models, sounds and
  1203.              modified qc co I used Meddle 1.5 to get the
  1204.              wire frame model
  1205. RAZORS.ZIP   The Razor Blades - from The QuakeLab
  1206. RDI.ZIP      Quake: - Random Deathmatch Items Info [.] New
  1207.              . (by GamesNet)
  1208. REAPRB07.ZIP Quake: - The Reaper Bot Info [.] New . (by
  1209.              GamesNet)
  1210. REAPRSKN.ZIP Quake: - A Reaper Bot Skins File Info [.] New
  1211.              ./L (by GamesNet) Just a skins replacement
  1212.              file to allow 16 different colored player run
  1213.              around fragging each other. There are no
  1214.              custom skins here - I the original player
  1215.              model and then changed th shirt and pants col
  1216.              just like a network or Internet frag fest wit
  1217.              all the DUMB C3p
  1218. REDPIT.ZIP   Quake: - redpit Info [-] New - (by GamesNet)
  1219.              A DM Level aimed at 4-8 player games,
  1220.              challenging, see if you have the guts to get
  1221.              quad. There will Seasons en fer.
  1222. RONZO1.ZIP   Quake: - Ronzo1 is my first level and my firs
  1223.              release. There will that i will release soon
  1224.              with a cpatch for Qt
  1225. RUMBLE.ZIP   Quake: - Rumble Info [-/D] New . (by
  1226.              GamesNet) Deathmatch level.
  1227. RUNWAYS.ZIP  Quake: - The Runways Info [./D] New - (by
  1228.              GamesNet) This is my first map The Runways.
  1229.              This is the first version of this dm level I
  1230.              plan on releasing another version in a few
  1231.              days, the new version will also include the
  1232.              .map so anyone can edit it. This is a cool dm
  1233.              level with Runways running across the air,
  1234.              its pretty neat, I hope ya like it
  1235. SACRIFCE.ZIP Quake: - Remember how id told us you would be
  1236.              able to sacrifice the heads of y enemies to
  1237.              the gods? Well, now you can with this amazing
  1238.              patch, brought to you by Broken... Download
  1239.              and enjoy. Includes the progs.dat, and the
  1240.              source code..
  1241. SAMBOT.ZIP   Quake: - SamBot Info [.] New . (by GamesNet)
  1242.              f the Modification -
  1243. SATANDEN.ZIP Quake: - Satan's Den Info [S] New - (by
  1244.              GamesNet) Full Quake map.
  1245. SD.ZIP       Quake: - SuperDetectors Info [S/C/D] New -
  1246.              (by GamesNet) This is a remake of the
  1247.              MOTION-DETECTORS by K The Detectors now are
  1248.              free, can't be killed, have unlimited ammo. I
  1249.              edited KTGOW's code so the detectors have
  1250.              better aim, also. There is new feature that
  1251.              lets you throw a "dud" detec This is useful
  1252.              to make a trap of bombs or fak someone out.
  1253.              Instructions : Make a directory called 'SD'
  1254. SERVER1.ZIP  Quake: - server 1.9.6
  1255. SERVER~1.ZIP Server Modules v2.5.6 ###### Overview:
  1256.              ServerModules is a set of modularized QuakeC
  1257.              modifications. The range of applicability is
  1258.              restricted to deathmatch games. The
  1259.              modifications require an installation on
  1260.              server only. They are based on QuakeC version
  1261.              1.06 and may
  1262. SGC4.ZIP     Quake: - Notlob's Residence Info [S/D] New -
  1263.              (by GamesNet) Full Quake map.
  1264. SHADOW.ZIP   Quake: - Mysterious Shadows from The QuakeLab
  1265. SHOCKAB.ZIP  Quake: - Shocka(TM) Ammo Info [.] New . (by
  1266.              GamesNet) A new grenade / rocket type. Using
  1267.              "impulse 12" (linked to "9" in config.cfg)
  1268.              switches the grenades / rockets used by the
  1269.              grenade / rocket launcher between n an
  1270.              Shocka's(TM). When exploding, the Shocka's
  1271.              blast away all enemy (including you) in range
  1272.              without doing any damage (great for DM le
  1273.              with small platforms and a lot of lava /
  1274.              slime!!!). This looks rea with
  1275. SHOOTERS.ZIP Standard Shooters - from The QuakeLab
  1276. SHOWHLTH.ZIP Quake: - ShowHealth Info [.] New . (by
  1277.              GamesNet) See your health and armour without
  1278.              the need o the stat bar, nice small numbers,
  1279.              the way it should be.
  1280. SHUBFIX.ZIP  Quake: - This is a small Quake C patch that
  1281.              replaces what you are doing when you pop out
  1282.              of Shub a the end of the game. ID software
  1283.              was really and used a crapy frame just
  1284.              because it is fra of the player mdl. I feel
  1285.              that this frame is more appropriate.
  1286. SIEGE.ZIP    Quake: - SEIGE Info [-/D] New - (by GamesNet)
  1287.              TeamFortress Quake Map
  1288. SIEGE3.ZIP   Quake: - Siege Info [-/D] New - (by GamesNet)
  1289.              TeamFortress v1.3 Quake Map
  1290. SILO.ZIP     Quake: - Silo of Death.........
  1291. SKNTOWN.ZIP  Quake: - (NOT YET TITLED) Info [.] New - (by
  1292.              GamesNet) This is a VERY alpha version of my
  1293.              level, and I just put it out to get reactions
  1294.              to the initial design. No company is going to
  1295.              want to take THIS map. :)
  1296. SLIME.ZIP    Quake: - Example for slime.
  1297. SLIPGATE.ZIP The Standard Teleporter - from The QuakeLab
  1298. SNAKEMAN.ZIP Quake: - Bubbah's Snakeman Info [.] New ./L
  1299.              (by GamesNet)
  1300. SOULSWP1.ZIP Quake: - Soul Swapper Info [.] New . (by
  1301.              GamesNet)
  1302. SPCERNGR.ZIP Quake: - Space Ranger Skin for QUAKE Info [.]
  1303.              New ./G (by GamesNet) I include the
  1304.              player.mdl and h_player.mdl for ease of use.
  1305. SPIDER.ZIP   Quake: - Willy the Spider Info [.] New ./L
  1306.              (by GamesNet)
  1307. SPIDERMN.ZIP Quake: - Spiderman Info [.] New ./L (by
  1308.              GamesNet) Spiderman from the famous Marvel
  1309.              Comics serie I got the idea while I was
  1310.              lokking at the paper and I though would be an
  1311.              easy thing for my first try at Quake editing.
  1312. SPRDGUN2.ZIP Quake: - Spread Nail Gun Info [.] New . (by
  1313.              GamesNet) I thought the basic nailgun was
  1314.              kind of wimpy I did a little "Tim Allen"
  1315.              upgrade on it. MORE POWER!! Anyw it gives you
  1316.              a sp gun that like fires out 5 nails in a "+"
  1317.              patt I've also slowed the fire rate a bit,
  1318.              and made it use up 2 nai for each shot, so
  1319. SPREDGUN.ZIP THE 'CONTRA' SPREAD GUN! v1.0 8/1 by
  1320.              TigerShark (aka SuperHero#1)
  1321.              (tigershark@shelby.net) = DESCRIPTION In
  1322.              Rememberance of that Wonderful
  1323.              Nintendo/Arcade Game, 'Contra I've developed
  1324.              a QuakeC Add-in for the All-Powerful Spread
  1325.              Gun! (S Metal Eagles to shoot down here)
  1326. SQUISH.ZIP   Quake: - Squish Info [-] New - (by GamesNet)
  1327.              Small DM level with a squisher
  1328. STCKYBMB.ZIP Quake: - Sticky Pipe Bombs (this is a Weapon
  1329.              patch) Info [S] New - (by GamesNet) This is
  1330.              my first quake patch, what it does is similar
  1331.              to the common pipe bomb but you shoot it and
  1332.              it stic to walls and monsters and detonates
  1333.              when you activate impu 31. Thanks to the guys
  1334.              who designed the morning star (grapp
  1335. STINGER.ZIP  Quake: - Stinger bomb for QuakeC code
  1336. STINGER2.ZIP Quake: - Stinger bomb 2.0
  1337. STORM1.ZIP   Quake: - storm Info [-/D] New - (by GamesNet)
  1338.              TeamFortress v1.3 Quake Map
  1339. SUPLIGHT.ZIP Quake: - Super Lightning Gun Info [.] New .
  1340.              (by GamesNet) Super Lightning gun
  1341. SWBOT104.ZIP Quake: - Swimming Bot (Swimbot) Info [.] New
  1342.              . (by GamesNet) Changes since version 1.03:
  1343.              Updated for Quak 1.06. Can now have up to
  1344.              four single player bots (m have some bugs
  1345.              still, one bot is still best). Sti bot
  1346.              grenades or lightning. Have only receive
  1347.              handful of comments about previous revs, so
  1348.              just the
  1349. SWCHPAL.ZIP  Quake: - Swchpal is a quake utility This will
  1350.              allow you to convert one palette to another
  1351.              in quake. This is used on your pak files and
  1352.              other graphics containing files. Share &
  1353.              Enjoy! Andy Bay (IMarvinTPA) released 9/15/96
  1354. SYNAPSE.ZIP  Quake: - Synapse- The NERVE Gap Info [S] New
  1355.              . (by GamesNet) About 6 room's which are
  1356.              good. heh very descriptive i am.
  1357. TATTOO1.ZIP  Quake: - Tattoo's First Quake Level Info
  1358.              [S/D] New - (by GamesNet) A small to medium
  1359.              deathmatch level only. Has 4 good sized
  1360.              rooms, and a hallway. Plenty of room to run
  1361.              around in. I put 20 deathmatch starts in it
  1362.              just so you didn't come out at the same spot
  1363.              all the time. Probably a good level for 6 to
  1364.              8 players. Not sure though. I used the reaper
  1365.              bot for testing and had ten in it. I liked
  1366. TCHWPN10.ZIP Quake: - techWeapon Info [S] New - (by
  1367.              GamesNet) The Good News: Your single- and
  1368.              double-barrel shotguns have been replaced
  1369.              with high tech si and dual blasters. They use
  1370.              Plasma Charges fo ammo. (Remarkably, the
  1371.              blasters look like shotguns, the charges look
  1372.              like shotgun shells. Go fig. They also have a
  1373.              faster firing rate than the shotguns they
  1374.              replace, which is a good thing
  1375. TEF_SG.ZIP   Quake: - Slime Ground Info [S/D] New . (by
  1376.              GamesNet) TJ's sequel to his surprisingly
  1377.              well-recieved Quake map, "Altar of Pain",
  1378.              released in early September (Thanks all!).
  1379.              "Slime Ground" can be played both as a single
  1380.              player and as a multiplayer deathmatch game.
  1381. TEKWAR.ZIP   Quake (of course): - Life means death! Info
  1382.              [-] New - (by GamesNet) Young man with no
  1383.              job! Additional Credits to : Ben Morris and
  1384.              IdSoftware.
  1385. TELEW11.ZIP  Quake: - TeleWeapon Patch 1.1
  1386. TF1_21PR.ZIP Quake: - TeamFortress Quake Version 1.21
  1387.              Multiple Player classes patch for Quake, with
  1388.              advanced team options, new weapons, items,
  1389.              rules, Advanced Map Support, etc.
  1390. TF1_21SC.ZIP TEAM FORTRESS V1.21 TeamFortress is a new
  1391.              QuakeC patch which radically changes team
  1392.              games.It provides far more incentive for
  1393.              teams to actually work as a team. Each member
  1394.              of the team has unique weapons,items, and
  1395.              abilities! .* SOURCE CODES!*
  1396. TF1_2SRC.ZIP Quake: - TeamFortress Quake Version 1.2
  1397.              Multiple Player classes patch for Quake, with
  1398.              advanced team options, new weapons, items,
  1399.              rules, Advanced Map Support, etc. Source only.
  1400. THEBEACH.ZIP Quake: - The Beach Info [S/D] New . (by
  1401.              GamesNet) The Beach! w/ a moving boat & waves
  1402.              !. has all the weapons,and a secret room. Oh
  1403.              yea, don't forget the fish under the pier
  1404.              lots of em. Additional Credits to : ID
  1405.              Software, for Qu QBSP256b from woofer 3DS2MAP
  1406.              by Travis (Lemur)
  1407. THRED06B.ZIP Quake: - Thread 06B
  1408. THROWEYE.ZIP Quake: - ThrowEyes 1.0
  1409. TITEROPE.ZIP Quake: - Tightrope Info [S] New . (by
  1410.              GamesNet) Compact single player level with
  1411.              good kill potential. Kill stuff, keys, stay
  1412.              alive & get out. You know...the usual...
  1413.              Additional Credits to : Romero, Carmack & a
  1414.              the wonderfully tw Sto (Remco Stoffer)
  1415.              sto@pi.net for his Quake Tricks file.
  1416. TMSKIN10.ZIP Quake: - The Fair Team Skin Id's player skin
  1417.              makes it hard to tell what t a person is on
  1418.              fr front, and that adds a needless
  1419.              complication team games. The p was well put
  1420.              by somebody on Usenet (sorry for paraphrase
  1421.              and m attribution, this is from memory of a
  1422.              post fr few months ago)
  1423. TOD.ZIP      Quake registered: - Tower of Death for QUAKE
  1424.              Info [S/C/D] New - (by GamesNet) Tower of
  1425.              Death is a small but tight single player /
  1426.              Deathmatch level for Quake, utilizing Quake's
  1427.              ability to use floors above floors above
  1428.              floors. Your main objective is to proceed to
  1429.              the third floor exit alive and in the
  1430.              quickest amount of time, while slaughtering
  1431.              all those who stand in your way. Can you
  1432. TOP20S-1.ZIP Quake: - Changes since Top20Skins-1.0:
  1433. TORTURE.ZIP  Quake: - Torture Info [S/D] New . (by
  1434.              GamesNet) Quake level designed with single
  1435.              player in mi
  1436. TP_526.ZIP   Quake: - New .exe file for Thred 0.6b.
  1437.              Essentially patches 0.5b to 0.6b.
  1438. TRACBEAM.ZIP Quake: - The Tractor Beam Info [.] New . (by
  1439.              GamesNet)
  1440. TRAPS.ZIP    Quake: - Booby Trap Info [./D] New - (by
  1441.              GamesNet) Lays down what appears to be a box
  1442.              of missile When another player tries to pick
  1443.              one up... b They get a mouthfull! Will
  1444.              hopefully keep th rocket hungry freaks on
  1445.              their toes.
  1446. TREES.ZIP    Quake: - Trees Info [.] New . (by GamesNet) I
  1447.              remember writing a letter to Carmack a
  1448.              looooooong time ago, prio QTest's release,
  1449.              asking if they could please some cool trees,
  1450.              combat fire could not penetrate, for realism,
  1451.              etc. Oh, so naive. before it became so
  1452.              painfully obvious why spr would almost be
  1453. TWISTED.ZIP  Quake: - Twisted Thoughts Info [-/D] New -
  1454.              (by GamesNet) A Quakematch level optimized
  1455.              for speed and gibs-a-plenty! Sort of a sci-fi
  1456.              theme, arranged in 3 quarter of a ring, and a
  1457.              couple of other passages. Check out my web
  1458.              page for a bot-match only version: try it
  1459.              with 4 bgbots - nonstop action.
  1460. TYGARDEN.ZIP Quake: - The Garden of Ty Info [-/D] New -
  1461.              (by GamesNet) 3 big rooms in connection. One
  1462.              with 4 telepor and a rocketlaunch one empty
  1463.              exept from a road on poles in the middle that
  1464.              leads to a and one with a house on the wall
  1465.              and a lake b and a sniping sp rocks with
  1466.              16-player ripbot. Also small enoug for some
  1467.              great 2-pl
  1468. UHOLE.ZIP    Quake: - impulse 100 will fire off a little
  1469.              ball that disappears.
  1470. ULTQMDL.ZIP  Quake: - Ultimate Quake MDL
  1471. ULTQMIN.ZIP  Quake: - ULTIMATE QUAKE by Michael Gummelt
  1472.              First release, September 29, 1996 For use
  1473.              with Quake v1.01 CONTENTS: Introduction
  1474.              Miscellaneous Enhancements MultiSkins Weapons
  1475.              Magic & Spells
  1476. ULTQSRC.ZIP  Quake: - Here is the source code for Ultimate
  1477.              Quake. I was going to wait until I fixed the
  1478.              size problem, but I had so much demand for
  1479.              it, I had to let it This reflects some minor
  1480.              bug fixes i've made to th first release
  1481.              (1.01) of Ultimate Quake. As I've sa it is
  1482.              going to be hard to take this apart and us
  1483. ULTQUTIL.ZIP Quake: - These are the files you'll need to
  1484.              compile your own progs.dat from the source
  1485.              code I released. If you have themm already,
  1486.              don't get them. They are: qccdos.exe Quake C
  1487.              compiler for DOS qccwin32.exe Quake C
  1488.              compiler for Windows (32 cwsdpmi.exe needed
  1489.              by the compiler Mike
  1490. UNREL.ZIP    Quake: - Unreliable Weapons Info [.] New .
  1491.              (by GamesNet)
  1492. UPGRADE.ZIP  Quake Upgrade V1.00 including -Quake Naked !!!
  1493. UPPER.ZIP    Quake: - Upper Limits Info [-] New - (by
  1494.              GamesNet) My first attempt at deathmatch
  1495.              Should be pretty cool but I have only tried i
  1496.              player. It has platforms going high into the
  1497.              sky + al weapons and powerup The architecture
  1498.              is pretty boring and there i really cool stuf
  1499. VAMP10.ZIP   Quake: - Vampire Mod Info [.] New ./L (by
  1500.              GamesNet)
  1501. VAULT.ZIP    Quake: - The Vault Info [.] New . (by
  1502.              GamesNet) Three round rooms and one lofty
  1503.              room with various paths in between. Teleports
  1504.              and Lifts included along with some nice
  1505.              architecture.
  1506. VBOT11.ZIP   Quake: - Victim Bot Info [.] New ./L (by
  1507.              GamesNet) So. You think you're pretty hot
  1508.              stuff. You rock _anyone_ you know in a
  1509.              DeathMatch. Well. Try this ba victimBOT. Now
  1510.              there are innocent bystanders everywhere! Can
  1511.              you avoid them while still attacking your
  1512.              target??
  1513. VISTIME.ZIP  Quake: - LEET VIS Current Version: Time
  1514.              Testing Version
  1515. VITAL.ZIP    Quake: - Vital Signs Info [-/D] New - (by
  1516.              GamesNet) Compact 2 player Quakematch level.
  1517.              Plenty of every minute, guaranteed.
  1518. VOLCANO.ZIP  Quake: - Volcano is my 2nd level
  1519. VULCAN.ZIP   Quake: - Vulcan Info [-] New - (by GamesNet)
  1520.              Abandoned village at foot of volcano
  1521. VX-E1M2A.ZIP Quake: - E1M2 for Eliminator Bot Info [.] New
  1522.              . (by GamesNet) This modification will add
  1523.              level E1M2 to Came Newham's Eliminat
  1524. VX-E1M7.ZIP  Quake: - E1M7 map for Eliminator Bot Info [.]
  1525.              New . (by GamesNet)
  1526. VX-E4M3.ZIP  Quake: - E4M3 map for Eliminator Bot Info [.]
  1527.              New . (by GamesNet)
  1528. WATER.ZIP    Standard Water & Sky - from The QuakeLab
  1529. WATERFLO.ZIP Quake: - WaterFlo Info [.] New . (by
  1530.              GamesNet) This modification simply uses one
  1531.              of id's original textures to cre flowing
  1532.              water for Quake, a much needed additi
  1533. WILBUR1.ZIP  Quake: - Wilbur's Mod Info [.] New ./L (by
  1534.              GamesNet)
  1535. WINDOW.ZIP   Quake: - Window Textured Portal Lighting -
  1536.              concept by Paul Mandell
  1537. WIZWELL.ZIP  Quake: - The Wizard's Well Info [-/D] New -
  1538.              (by GamesNet) Much water, some air, a little
  1539.              land and a boa Intended for just a few
  1540.              players (2-8).
  1541. WOOFLITE.ZIP Quake: - "Light with a progress indicator" fo
  1542.              Win32 This is just a simple modification to
  1543.              the lig program to add a p indicator, as well
  1544.              as display the # of entiti that were actually
  1545.              It was compiled by Tom Grandgent (Woofer) usi
  1546.              Visual C++ 4.0 wit optimizations. If you
  1547.              don't have a Pentium, are you doing co
  1548. WOTQKE30.ZIP Quake: - Wheel of Time Quake
  1549. XPAK041.ZIP  Quake: - XPak v0.4.1; XPAK is a Quake PAK
  1550.              file modification/extraction/creation tool.
  1551.              It List Lists contents of the .PAK file dire
  1552.              Extract Extracts specified lumps to the
  1553.              directory tree Add Adds/Updates a lump to a
  1554.              PAK file Remove Removes a lump from a PAK
  1555.              file Rename Rename lump in PAK file New since
  1556.              version 0.4.0:
  1557. XSOLDR02.ZIP Quake: - Xsoldier v2 by Bill Turner
  1558. XTRAWP19.ZIP Quake: - XTRAWEAPONS 1.9
  1559. YETI.ZIP     Quake: - As requested, another frightening
  1560.              creation from my friend Eric. Download and
  1561.              overwrite the Shambler.mdl.
  1562. ZAXE1.ZIP    Quake: - Zaxe
  1563. ZDEATH1.ZIP  Quake: - zdeath1.bsp level
  1564. ZEN.ZIP      Quake: - Zen DeathMatch Info [./D] New - (by
  1565.              GamesNet) A pretty neat DM level for quake.
  1566.              Lots of sniping, running and few [VERY FEW]
  1567.              hiding spots. 2 Secrets that are pretty easy
  1568.              to find.
  1569. ZEUS10.ZIP   Quake: - ZeusBot
  1570. ZONES.ZIP    Quake: - Zones of Death Info [-/D] New . (by
  1571.              GamesNet) This is a medium sized DM level
  1572.              with one zone the bottom that is fairly open,
  1573.              and one on th that offers more close combat.
  1574.              The top level (zone) done by Geese was pasted
  1575.              on top of mine and connected with teleporters.
  1576.